FF14と俺

FF14のBeliasサーバーで活動しているコルヌスのブログです!

6/16、紅蓮のリベレーター、アーリーアクセス開始。

とてもめでたいし、楽しみでいっぱいですが、

無くなってしまうかもしれない世界がそこにある。



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彼らは4.0でも居るだろうか。
既に、居なくなってしまった人もいる。

せめて、俺だけは――ここに居続けるよ。



暗黒騎士は多くの力を失い、新しい力を得る。

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ありがとう、スカージ。

ありがとう、デリリアムブレード。

これからも俺は強くなるよ。

アーリーアクセスまであと1週間!
ここまで長いようで短かったですねw

公式でカウントダウンとかも始まってますが、
正式な発売日のカウントダウンなんですよね。

実際、アーリーアクセス参加してる人は正式な発売日とか関係なく、
6/16の18時~が一番大事なんだけど・・・w

そんなアーリーアクセスまでプレイできるのは6/15の18時まで!

今の内にやっておくべき事をかる~くまとめました!
まずは箇条書きに。

■各ジョブ、ギャザクラのレベリング、クエスト

■装備やトークンの確保

■特定のアイテムの収集


■やり残していることをやる

今特別やっておいた方がいいのはこの4つぐらい。
4つ目をどこまでやるかが問題かもしれませんw


■各ジョブ、ギャザクラのレベリング、クエスト

ジョブのレベリング自体は4.0のスタートダッシュの為なので、
今から焦ることもないでしょう。

それよりもメインクエストを3.55のラストまでやっておく事が大事ですね。

ギャザクラは今後、それぞれのクエストでスキルを覚えることになるようなので、
出来る限り全部やっておいた方がいいでしょうね。


買えるものは買って終わらせられるので楽っちゃ楽です!


■装備やトークンの確保

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今後、トークンは詩学が残り、他の2つのトークンは無くなるそう。

詩学で50の詩学装備も今の60の聖典装備も交換できるようになります。
伝承と聖典がどのタイミングで消えるのか分かりませんが、聖典は2000貯めておいた方が良さそう?

多分4.0のタイミングで詩学と交換できるようになるんじゃないでしょうか。

赤魔導士、侍をする人は50~の装備を整えるか、DDで上げきるか・・・。
レベル60の武器として天動4層のトークンを8個用意しておくといいかもしれませんね。
勿論、モンク、キャス用の聖典装備、アレキ装備の準備も忘れずに。


■特定のアイテムの収集


こちらは大雑把ですが、
マイスタークリスタル、各マテリジャ、コールマターなどなど。

後は価格が上がりそうなアイテムですねw
何が値上がるかはまだまだ分かりませんが、上記のマテリジャ、コールマターもねらい目かと。



■やり残していたことをやる

3.xのサブクエスト関連、DD200階、各レイド、マウント収集など。
蛮族クエストとかもありますね。

今のイベント、ゴールドソーサーフェスティバルもお見逃しなく!


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ポーキースーツとかが安く手に入るのでGS関連の攻略手帳はやっておきましょう。

俺も10万MGPぐらいしか持ってなかったんですけど、
この2週間で一気に70万まで増やしました!


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チョコボレースのチャレンジレースを一気にクリアしただけなんですけどねw


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裏でコツコツ育成しててオール☆4が偶然出来たのでこの子で全部クリアしました!
この親のステータス見たときはすぐに引退させるつもりだったんですけど、幸運でしたね。

2.5から始まって、3.55になってようやく、といったところですが
レーシングバードセットもゲットです!

本当はこれをメイン記事にする予定だったんですけど、
先を越されました・・・;;

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また4.0でも一緒に頑張ろうね。

最近ハートキャッチプリキュアを全話見たコルヌスです!

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光のお父さん目当てのNetflixでしたがいろいろ見られていいですね!
人気声優ばっかりなので、テイルズの声優好きな人ならグッとくるんじゃないでしょうか。

そんな話はどうでもよくて、

ついに暗黒騎士の情報がドバっと出ましたね!

というか暗黒騎士に限らず全ジョブ出ましたけどもw

今回は暗黒騎士のアクションの変更点、追加アクションに注目していきます!

ファミ通のこちらの記事を読まれるとより分かりやすいかと!
暗黒騎士は2ページ目と3ページ目で大体把握出来ますよ!


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それではまず最初は、

削除されるアビリティ、WS!!

削除されるのは、

シャドウスキン、スカージ、ダークダンス、デリリアムブレード。

シャドウスキン、ダークダンスはロールアクションで大体同じ効果の物があります。

ロウブロウ、リプライザルもダメージが消えたり効果が調整されてロールアクション行き。
モーションはどうなるんでしょうか!

アディショナルも含めると、暗黒騎士が使えなくなるのは、
サベッジブレード、フラッシュ、
フォーサイト、スカルサンダー、フラクチャー、ブラッドバス、マーシーストローク。


斧術士のスキル全部消えるんですねえ・・・。

この中で大きいのはスカージの削除でしょう!

暗黒を支え続けてきた最強のDoTスキル、スカージ。
騙しに合わせて、HCに合わせて、使いどころを考えたスカージ。

そのスカージが無くなるんです!




正直これは悲しい・・・。






しかし、別れもあれば出会いもある。


暗黒騎士の新アビリティ!!


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こちらもファミ通様の記事より拝借。
カーヴ・アンド・スピットが混ざってますが気にせずw



まずはブラッドデリリアム!

第一印象は、リキャが長い。
そして攻撃技じゃないんです!
デリリアムといえばデリリアムブレードだったんですが、
デリリアムブレードのモーションは今後みる事は出来なさそう・・・。

ブラックブラッドを使ってMP回復するスキルのようですが、
どれくらいのMPを回復出来るんでしょうか。
ブラポンやブラプラの時間を延ばす事で実質ゲージ消費は痛くなさそうですね。


続いて、クワイタス!


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ジョブアクション紹介PVの横へ薙ぎ払うこれですね!
DA無しでも使えて、DAで威力50アップ。

完全にID用のスキルって感じですねw
これ、アビリティじゃなくてWSなのでDA使わずに連打するのもありなのかなーと感じます。
MPがあればアビサルやパッセンジャー、ゲージが溜まればブラッドデリリアムやクワイタス。
時と場合によるでしょうけどMPを使わずに範囲攻撃出来るのでIDではかなり重宝しそうです。


次はブラッドスピラー!

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縦回転切り!
カーヴを超える高火力スキル!
しかも、グリットスタンスの方がダメージが出るという面白いスキルです。
(実際はグリットスタンスの効果でトントンですが)
敵が単体ならゲージはとりあえずこれ使えばオッケーですね!



地味ですが間違いなく今回の目玉スキル、

ブラックナイト!

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MPを消費してバリアを張り、
そのバリアが5秒間の間に効果を全うしたらブラックブラッドが50増える。
防御スキルとしても火力補強としても申し分ない性能!

痛い攻撃の前に使いつつグリット切ってヒャッハーしたい!
MP消費でゲージが50回復する性質上、ブラッドデリリアムとはかなり相性がいいですね!




最後に暗黒騎士のアクション変更点!


開発中のため、変更される場合もありまぁす!


まずは特性から!

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随分簡略化されましたw
レベル62~65までは、
ソウルイーターのコンボ成功時とソルトアースでしかゲージが溜まらないっぽい・・・?

といっても62でブラッドデリリアムと64でクワイタスなのでゲージ自体あんまり使わないかも。


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今の特性はこんな感じ。
アンメンド、ブラポン、ソウルイーターは特性なしでもリキャストや効果が修正されてる様子。

欲を言えば、攻撃がSTR依存になるから特性でSTRも上げてほしいんですが・・・。



次は細かいやつ!

習得レベル変更とかは割愛!



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アンリーシュ
威力100→50

まじかーという修正。
アビサルいっぱい投げようねという運営からの声でしょうか・・・。
せめて80ぐらいにしてほしいですねw


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サイフォンストライク
DA効果でダメージアップ。

・・・要らない!!
ソウルイーターにDA乗せにくくなるだけやん!
今後使える場面はあるのだろうか・・・。



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暗黒
与ダメージ15パーアップ→与ダメージ20パーアップ
MPを消費し続ける→戦闘中MPが自然回復しなくなる


これは超強化ですねえ・・・間違いない。
MP2000ぐらいでDA使って暗黒の効果でMP減って全部なくなるって事故が消えるね!
あと、IDで非戦闘状態になったらMP自然回復するようになるっていうのは大きい。
初心者とかだと常につけっぱなしでMPが勿体なかったから・・・。
多分マナシフトの効果は受け付けるのでキャスターさんには期待したい。



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ブラッドプライス
発動条件にグリットスタンス効果中が追加。

弱体のような気もしますが、ブラックブラッドが1回で5増えるので、
ブラッドウェポンと併用したらヤバイ!ってなったんでしょうねー。
ブラッドデリリアム使用時はこちらの方が効果時間が延びるのも受動的な能力だからでしょうか。



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ソウルイーター
コンボ時威力260→280
コンボ時かつDA時威力400→420


ついでにブラックブラッドのゲージ上昇効果も増えました。
デリリアムブレードが消えたから妥当な修正ですね!
MTでMP無いときはデリリアム使ってたけどそれもなくなってHP回復できるしいいことですね。



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2つまとめて紹介!

ダークパッセンジャー
DA時威力250→DA時威力240

調整のためか威力微減。
アビリティで使えるのも理由なのかな?

ダークアーツ
リキャスト3秒→リキャスト2秒

リキャが短くて悪いことはないです!

2つまとめて紹介する理由は、

MP消費量


ですね。

今までダークパッセンジャーはダークアーツの2分の1のMP消費で使えてましたが、
MP消費が同じになってます。

これは開発中だからだと思いたい・・・。



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ソルトアース

ブラックブラッド1上昇。

多分DoTの判定ごとに行われるっぽい?
敵が1体でも最低で7、ゲージが回復することになりますね。
これは弱体もなく強化だけなので嬉しいですね!



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ソウルサバイバー
被ダメージ10パーアップ効果

これがマジだったらめっちゃ強いですが、
海外での4.0試遊動画だとこの効果がないらしい・・・。
しかし、海外版の試遊動画は他のジョブでも説明違いの部分があって、
誤植なのかどうかは謎のまま・・・。
2週間後を待ちましょう・・・。

騙しと合わせられるのかなーとか色々妄想は膨らみます。




とこんな感じですが、
暗黒騎士はやっぱりMT向けなのかなーと感じてます。
理由はブラッドプライスとブラッドウェポンの効果時間ですね。

開幕MTでブラッドプライス15秒、グリットオフでブラッドウェポン15秒とかで
ゲージを回復しつつ騙しとかに合わせてブラッドスピラーやカーヴで殴る!
グリット中にしかブラッドプライスを使えないという事は、
逆に言えばブラッドプライスでグリットのMPを取り戻せるという事でもあるんです!

ついでにゲージも貯まりますしお得!

更に今回からはSTからシャークをもらえば、ヘイト維持もかなり楽になりそうですね。
上手く調整すれば挑発じゃなくてシャークでスイッチしたり出来るんじゃないでしょうか。

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ウォーミングアップをしつつ、

4.0がますます楽しみですねー!





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俺はもっと、強くなりたい・・・!

ついに、
第36回プロデューサーレターライブで、新しいジョブアクションが公開されました!

色々気になることを項目毎に整理して、暗黒騎士目線のお話をしていきます!


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まずは、

ロール別共通アクション!

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見慣れた名前がいくつかありますね・・・。


この10個の中から5個選ぶことになります。
IDでもレイドでもランパート、コンバレ、挑発は確定的かもしれないですけど、
見切り、シャークは効果不明、アルティメイタムは自分周囲の敵を挑発するスキル。

敵をスタンさせるロウブロウはID向け(たまにレイドでも使いますけど)、
インタージェクトも1秒間の沈黙付与なので要らないコンテンツの方が多いかもしれません。


ちなみに、これら全てダメージはないっぽいです。
タンクに限らずどのロール共通アクションでも直接ダメージを与えるスキルはない様子。

じゃあ、暗黒騎士のロウブロウとリプライザルがなくなった分の攻撃スキルはどうなるんでしょうか?
気になりますね!



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続いて、

サブステ、装備関連!


暗黒に限らず、タンクとして大きなところは、

攻撃力がSTR依存に戻る!!

ってところが一番大きいです。

更に、

アクセがロール別に装備制限がかかり、STRアクセは装備不可!!


もうVITアクセに剛力のハイマテリジャを嵌めるしかねえ!
って訳ですね。

戻す意味があるのか無いのか分かりませんが、
今後の火力面で調整が必要になったんでしょうね。

予想だと、3.5仕様の3.5最強装備=4.0仕様のAF3ぐらいの火力なんじゃないでしょうか。
スキルも増えるので超適当な予想ですが!

もう一つ、

受け流しが不屈というサブステに変更!
効果は敵への与ダメアップと自分の被ダメダウン!


いいところしかないサブステですねw
攻撃面、防御面の影響力はどれほどか分かりませんが、MTならこれ積んでおけって感じでしょうか。
火力換算だとクリ>意思≧不屈=スキスピぐらいになっちゃうのかな?

理想は不屈≧クリ>意思>スキスピで、
MTだろうがSTだろうが不屈クリ装備でオッケーだと一番楽で嬉しい。


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最後に、

暗黒騎士新アクションと専用UI!!



やっぱり2年やってると、
新スキルが増えるのが一番嬉しいですよねw


今回公開された新アクションPV中のスキル回しの内容は、構成的に3つに分けられるかと思います。


新技お披露目1
暗黒→ブラッドウェポン→ダークアーツ→新スキル(回転切り)ゲージ50消費


現行スキルによるゲージ回復(ブラッドウェポン効果発動で3ずつゲージ回復)

プランジカット→ハードスラッシュ→ダークアーツ→カーヴ・アンド・スピット→
サイフォンストライク→ソウルイーター(ゲージ10回復)


新技お披露目2
グリットスタンス→新スキル(バフ?)→リプライザルモーションの新スキル?→
ダークアーツ→新スキル(縦回転切り)ゲージ60消費


大まかに見るとこんな感じ。

続いて、一つずつ細かく見ていきます!

まずは暗黒騎士の専用UI。

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ブラックブラッドという特性?スキル?を覚えることでゲージが出現。
(吉田Pがなんて言っているのか聞き取りにくいですが多分ブラックブラッド)

初期状態がこれ。
100がデフォルトっぽいのでてっきりMPゲージと同期してるのかと思いましたが、
暗黒発動してもダークアーツを発動しても増減は無しです。

MP消費とは同期していない様子。

デザインは左側が心臓でゲージ部分が剣って感じなんでしょうか。


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ゲージを50消費して使用する回転切り。
前後がアビリティなのでGCDのアクションなのか分かりませんねー。

ダークアーツを必ず使っていないと出せないスキルなのか、
カーヴやパッセンジャーのように追加効果が発生するタイプの物なのかどちらなんでしょうね。



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ここからしばらく現行スキルでの攻撃シーンが入ります。
この辺りは特に今まで通りの感じかな?

ブラッドウェポン中、AAや物理WSを当てるとゲージが3ずつ回復しています。
MP回復効果を発生させることでゲージが基本的に3ずつ回復すると思えばいいんでしょうか。
IDでブラッドプライス発動したら高速でゲージが溜まるとかだと面白いですねw

そして、ソウルイーターのコンボが成立した段階で13ゲージが回復しています。
これはAAで+3されたのか13回復するのか分かりにくい所ですが多分10+AAの3・・・?

ソウルイーターにダークアーツを載せていないのはソウルイーターがゲージ回復専用になってたり、
デリリアムブレードと一つにまとめられた可能性もありますがどうなんでしょう。



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グリットスタンスを入れることでUI左側に青い炎のようなエフェクトが付きます。
他のタンクだとスタンス切り替えでゲージ消費が行われてましたが暗黒は消費なし。

逆にグリットスタンスを切った時に減る可能性もあるかも?



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謎の新スキル。
ベンチマークで公開されていたものと同じだとすれば、
自分含めたパーティメンバーに使える防御バフorバリアでしょうか。

結構暗黒騎士は十字マーク使われてますよねw


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新リプライザル(仮)。
ロール共通の方のリプライザルはダメージがなくなってしまったので、
こちらが代わりのスキルとしてレベル50までのスキルの中に入ってるんじゃないかと予想。
少なくとも、受け流しせずとも発動出来るようです。

突き刺して爆発ってなんだかガンブレードみたいですよね。



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ダークアーツからの縦回転切り。

今まで暗黒騎士は無駄にモーションがもっさりしててヤダ!
って言われてたのを反省したのか結構機敏な動きです。

こちらもゲージ60消費+ダークアーツ消費が必須なんでしょうか。
グリットスタンスの有無でもゲージ消費量や効果が変わってくる可能性もありますね。


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新アクションの総評ですが、

現状、ナイトや戦士に比べると少し見劣りしている感じです・・・。
まだ公開されていないスキルや入れ替わったスキル、統合されたスキルが気になりますね!

ダークアーツは今後もかなり重要そうです。

MP消費も別で行われているっぽいのでブラックブラッドと合わせて、
2つのゲージ管理をしていく感じかな?

難しくても構わないからレイドに席がありますように!!



何はともあれ、私は暗黒騎士を続けるよ!!
紅蓮の解放者、楽しみです!!

最近おなかの調子がすこぶる悪いコルヌスです!
夜中におなか痛くて起きるとか辛いですわ・・・。

そんな話は置いておいて!

今回はイマイチ紹介する機会がなかったネタ等を消化していきます!

使う機会がないままSSだけ溜まっていっちゃうんですよねw
最近ではツイッターでもちょこちょこ公開してたりしますがそれも併せて!



■ボアジャーキン普及協会



こちらは5月6日頃の出来事ですね。

固定の新メンバーの顔合わせも兼ねて、
1回零式4層へ行こう!という久々の固定活動の日。

そんな日に、見知らぬ人にTellで声をかけられた固定リーダー。

内容は「私達のエタバンに参加しませんか?」という内容でした。
しかも深夜の0時から始めるそう。

突然の出来事でしたが、その話を聞いて、
時間的に行けると思った固定リーダーは8人分の招待状を貰ってきたのでした・・・。

からの衣装合わせでコレ。

深夜のノリって怖いですねw

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集団で筋斗雲に乗ってトレイン状態で式場まで行ってみたり。

なんかよく分からん宗教集団みたいな感じを目指していましたw
ちなみに俺が教祖らしいです。




■なんちゃらメーカー




こちらは最近流行り(?)の〇〇メーカーみたいな奴ですね。
猫の方はかなり自由度が高いので自キャラを猫化させるのも面白いですよ!

色だけで何かが伝わるってことは、
それは多分頭の中にイメージが出来上がってるんですよね。

このブログをよく見てる人は緑と茶色に赤と白が混ざっていると
ボアジャーキンを想起してしまうようになっているかもしれませんよ!




■グループポーズのNPC


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天動編ノーマル4層クリア後でしか撮れないカメラ目線3ショット。

最近気づいたんですが、グループポーズにNPCが反応してくれる条件が、

プレイヤーが近づいたときに顔の向きがこちらを追ってくるかどうか、

で判定されているようです。

リムサとかウルダハのマーケットにいるNPCとかで試してみると分かりやすいかも。
メインクエの時、ジョブクエの時でも顔で追ってくれる時、追ってくれない時がバラバラなので、
撮りたいNPCがいるときは周りをウロチョロしてみるといいですね!




■女装してみる



女装っていうのは案外難しい・・・。
昼間撮れればよかったんですけど、生憎の夜だったのでフォルタン家で撮影。

女装って服装を見せるべきなのか、女の子らしさを見せるのか良くわかってませんでしたw
全身よりも女の子らしさを見せるべきだったのかなーと今更思ったり。




■カッコいいポーズ!


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モンクの戦いに備える!

このシュタってポーズありそうでなかったポーズですよね!
モンク全然やってなかったから今まで気づきませんでした・・・。

敵の攻撃受け流してズザザザザッて後ずさりする感じとかいいですよね!

最近新たに黒、機工、モンクがIL270になりましたけど、
装備だけ強くなってスキル回しが分からない問題に発展していますw



そして、いよいよもうすぐPLLですよ!
暗黒騎士の新スキル、命中、受け流しの仕様変更、
どこまで語られるかわからないですけど楽しみですね!

情報が出たらまた妄想を語っていきますよ!

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