FF14と俺

FF14のBeliasサーバーで活動しているコルヌスのブログです!

2018年07月

この度、俺ことコルヌス・ドッグウッドは、

絶アルテマウェポンを破壊致しました!!

↓クリア動画


言いたいことは色々あるんですが、
一番最初に言いたいのは固定メンバーへ感謝の気持ちを!

ありがとうございました!!

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絶アルテマ実装1か月前ぐらいからメンバーを集めて、
誰一人抜ける事なくクリアする事が出来て本当に良かったです。

今回は絶バハ時の固定メンバー6人と、
絶バハにほぼ挑戦すらしていない新規メンバー2人での攻略でした。

絶バハ攻略してなくてもやる気があれば全然クリア出来るものなんです!
(募集の段階で自他共にその点をとても気にしていたので・・・)

絶バハの頃と違って野良募集での攻略も2,3日ぐらいしか無く、
意思疎通を取りやすかったのも早くクリア出来た大きな要因ですね。

攻略にかかった時間はゲーム内では90時間~100時間の間ぐらい?
固定終了後にミーティングなどをしてたのも含めると100時間超えそうな感じです。

何はともあれクリア出来て良かった!

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2つ目に言いたい事、それは――

ボアジャーキンワールドファースト頂きました!
※個人の妄想です。

が、世界的にボアジャーキンを着てクリアしている人がいるのか、

いや、いない。

今回はボアジャーキンワールドセカンドでした><
そう言えるぐらい広まってくれると嬉しいのですが・・・。

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3つ目は苦労した所を語っていきます!

ガルーダフェーズ

MTを殺すためだけのスリップストリームが厭らしい。
スパチラが4方向ランダムに現れてミストラルソング撃ってくるところは、
判断遅れるとワイプになりかねない所が気を抜けませんでした。

後半のアルテマフェーズで低気圧デバフ持ってないと死ぬっていうのが判明し、
最初のフェーズにも関わらずギミック処理方法を何度も変更した記憶があります。

暗黒は雑魚フェーズはとりあえずブラポンクワイタス、しよ!


イフリートフェーズ

楔の壊し方、その後の突進の避け方で悩まされました。
今の固定のやり方は野良では全然広まってないし、
楔破壊のDPSチェックが厳しくなる時があるので、お勧めは出来ませんね・・・。

楔調整の関係で最終的にほぼイフリートを殴るだけになってしまったのですが、
DAダークパッセンジャーを楔×2とイフリートに当てれば火力を伸ばせますw


タイタンフェーズ

ホールインワンのギミックが個人的に出来なくなった時期があり、
何度も失敗して申し訳なかったです・・・。
大激震前に右か左へスティックを2、3回軽く倒すと良い感じに出来ます。

ジェイルはMTは免除なので楽ちんでしたが、
PS4のメンバーが3人いたので声をかけてフォローしてました。

次に困ったのが2回目のマウンテンバスター後の
外周に集合して重み捨て、ランスラ避けをしないといけない所。

MTだけ他7人と逆方向に外周を周る事で安定しました。
DPSが足りているならこれで全然問題無いです!


LBフェーズ

暗黒は暗黒を発動した状態でMPとBBをMAXへ貯める。
ブラポンとブラプラを上手く使えばかなり回収出来ます。

近接LBが発動したと思って、
移動してしまい、LB不発でワイプさせた忍者がいるらしい。



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暇なので踊って外周へ出る人々。


アルテマフェーズ

追撃は慣れれば簡単。
移動の猶予も結構長いので、注意すべきは最後のフェザーレインでしたね・・・。

爆撃は回避優先で小ロスでもいいので、
突進やランスラに絶対当たらないようにした方がいいです。
割と事故が多かったのがココ。

後はバルカンバーストに気をつけつつ、
上手い事乱撃のジェイル破壊にアビやゲージを残しておかないと危ないです。

乱撃はナイトインビン受けにする事でかなり楽になりました。
この攻略方法が無ければあと10時間ぐらいは攻略に時間かかったんじゃないでしょうか・・・。
ジェイル破壊後ホッとせずに移動、魔導レーザーに気を付けるのが大事!

後は実質DPSチェックがメインでとにかくシナジー合わせて殴るのを意識してました。
アルテマ武器になってハイマテ1個分みんなの火力が上がったはずなので、
次回攻略は少し楽になるかな?

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今後の予定に関してですが、
後最低1回はまた絶アルテマを攻略する予定です。

上手く動画が撮れたら暗黒視点の解説動画を作れたらいいなと思っています。
アルテマ以降のフェーズに絞ったものにして、
スキルのタイミングとか説明出来るといいなーと。
ガルイフタコはある程度解説されてるところも多いですからね。

とはいえ、8月7日にエウレカとリオレウスが控えてますし、
オクトパストラベラーという大作RPGを始めたので完成はいつになる頃やら。

まったりですが、頑張っていきたいと思います!

7/4は仕事が休みの日。
というわけで火曜日の夜、固定の後に夜更かししてアメノミハシラを遊んでました。

目的は、

新しい両手剣の入手
エモートの入手
レベリング
鑑定によるミニオン等の副産物

この4点を同時に行えるのがDDの素晴らしい所ですね!

21~30階を3周して武器+30、防具+40ぐらいまで上がったところで寝る事に。

( ˘ω˘)スヤァ




惰眠を貪り、起床し、ツイッターを開くコルヌス。

そこにはこのようなメッセージが。

キャプチャ

アメノミハシラ、致命的なバグにより封鎖!!

よしだァ!!!!!!!
せっかくの休みなのになにしてんだァ!!!

と叫びたいところですが、
とりあえず現地へ行ってみるコルヌス。

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なんかいる。

ついでに妖精さんもいる。

こちらのデミバハムートは上記のバグ利用でずっといらっしゃいました・・・。
この状態で戦ったらBAN対象になっちゃうんですかねー。

気を取り直して、
入手は出来ない物の追加された新両手剣の確認をする事にしました。

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極ツクヨミと同じくIL365の両手剣ですねー。
納刀時も抜刀時もエフェクトの変化は無し?

アメノミハシラは前回のDDと違って最初から100階で終わり、と決まっているので
IL365から強化したりは無さそうな感じでしょうか。

これ作るのに強化値100を使うことになるので中々面倒な代物ですね・・・。
21~30階で強化失敗するようになったらガンガン強化値をトークンに変えていこうと思います。

ところでこちらの武器、どこかで見覚えがありました。


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ハイアラの両手剣です!
形状といい、装飾といい、完全に合致していると思います。

最近はこういったエフェクトやカラーを変えて装備が実装されることが多いですね・・・。
DDは前回からそうだったので何とも言えないですが。

次に実装されるエウレカウェポンも、
エフェクトが変わる以外に武器の形状自体を変えて欲しい所です!

だって既にカラドボルグだけで5種類も同じデザインですからね・・・。
強化を踏んでいくから仕方ないとはいえ、アニマウェポンみたいにちゃんと変わっていくといいなあ。

ってゾディアックウェポンの頃は、
ほぼラストまで形状が変わらないままだったりしましたねw
うーん、どうなる事やら。



そういえば、
昨日の攻略中にヘアカタログを入手しました。

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やはり早期攻略は何事もお得。



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そして、メンテ開けに7週ほどして暑がる取れました!
このエモート、グループポーズで目線だけを動かす事が出来るので色々面白いかもしれません!

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