FF14と俺

FF14のBeliasサーバーで活動しているコルヌスのブログです!

タグ:パッチノート

パッチ前日の朗読会を見ながらブログ書いてるコルヌスです!

ffxiv_20180521_145231

今日は偶然休みだったので、メンテ前にタコ釣ったり地図やったりしてましたw

いやー、いよいよパッチ4.3ですね!

前回記事にした暗黒騎士の調整妄想は一部当たっててホッとしたような気分ではありますが、
修正されるべきスキルのブラッドプライスには全く手が入ってなくて驚いていたりします。

でも、ダークマインドの強化とシャドウウォールのリキャ短縮は非常に大きい!

ソウルサバイバーも発動さえしておけば15秒後にHPMPを20パー回復させるスキルと考えれば、
占星術師のアーサリースター自動起爆みたいな感じで使えるんじゃないでしょうか。
リキャ90秒にしたりとかもう一声欲しかった気もしますがw


8項目調整されると言われていた中に、
暗黒が死んでも切れなくなるっていう項目が含まれてたのが一番ショックだったかも・・・w

後、ダークパッセンジャーの強化はMP消費減じゃなくて期待外れでしたねー。
斬耐性ダウンが乗らないので威力150はないと割に合わない感じです。
モンクの桃や召喚の光輝の盾も乗りませんし・・・。
むしろリキャが伸びたので、IDでの火力が下がったのではないか疑惑があります。
ヘイト上昇はおいしいと言えるんですけどね・・・。

逆にプランジカットにDAが乗るのはバースト中に火力伸ばせて良いかもしれませんね。
バースト前にMPめっちゃ残しておかないといけないですが・・・。





他パッチノートの気になるところ!

3a6eb9b2d1221ec837fab74863346c70d52574dc_12

ウソウソハウス!
ウソウソのカラーリングってボアジャーキンとちょっと似てますよね!
若干和風な感じですけど・・・w
ナッツイータ―とかゲイラキャットとかも出たら嬉しいなー。

3a6eb9b2d1221ec837fab74863346c70d52574dc_17

ハウジング関連はこの手前に置いてある鞄も嬉しいですね!
グリダニアの革細工のフェンイルって店にたくさん置いてあったんですけど、
家具としては実装されてなかったんです。
今後のマネキンと併せてお店っぽく出来そう!




そして、
今回のログアウトはゴールドソーサーにしました!

理由はバニー装備があるからですね!

3a6eb9b2d1221ec837fab74863346c70d52574dc_47

バニー装備2種類あって、両方揃えると30万MGPぐらいぶっ飛ぶので、
試着してからどれ交換するか決めようかなーと。

こういうネタ装備は旬を逃すと着辛くなっちゃうイメージなので流れに乗っていきます!
この前モグステで販売された天使装備とかも見る事大分減りましたしね・・・。


メガフレアとかもそうだけど最近はツイッターで1,2回画像上げて終わりっていうのが多いですねw
うーん勿体ない!w

今回のバニー装備の中でも頭装備はまだ使う機会はありそうですし、
MGPもそこまで高くないので良心的ですね・・・。

ffxiv_20180521_172510

明日も休みなのでメンテ開けからがっつり遊びます!
しっかり体調整えて臨みますよ!

バハ鯖で絶賛サブのレベリング中のコルヌスです!

ffxiv_20180517_180917

クラフターを1から上げるのは相変わらずなかなか辛いものがあります・・・。
ようやくクガネに着いたところですが、レベルレ等回していたので既にレベル67です。

もうこの段階でこのレベルならルレ無しでカンストまで行けますかね?



そんな話は置いといて、
今回はパッチ4.3の暗黒騎士の調整を想像していきたいと思います。

もしかすると今日、4.3パッチノートが公開されるかもしれませんが――。

こまけえこたあいいんだよ!!

ほら、予想してたのが当たったらなんか嬉しいやん?




5/11のPLLで各ジョブの調整事項について軽く触れられました。

暗黒騎士は、
威力上昇、防御面強化、利便性の向上が全体的に入っている。8項目(8スキル)。
プランジカットは発動後の硬直をかなり減らしたとの事。


つまり、プランジカットを除いた残り7項目が未発表・・・!

また、パッチ4.3直前の吉田Pのインタビュー記事が公開されました。

GameWatchインタビューより引用
「FFXIV」、パッチ4.3「月下の華」吉田直樹氏インタビュー


――暗黒騎士にはどのような調整が入るのですか?

吉田氏: プレイヤーの皆さんが100%臨んでいる調整かといわれると、そのためにはかなり巨大な変更が必要で、どうしてもパッチ作業では賄えない状態です。フィードバックいただいている中から、意図が明確に理解できるものに対して、できるだけ作業可能な範囲で対応させていただきました。基本的には使い勝手調整をしつつ、攻撃面、防御面、双方に底上げをしている形になっています。

――全体の火力が底上げされるということですか?

吉田氏: いいえ、タンクですから火力だけを考えているわけではありません。あくまでタンクというロール内で、ゲーム体験を差別化した上での調整です。ですので、防御面も火力面も使い勝手も、という調整になっています。暗黒騎士は、相方がいずれのタンクであっても対応できるジョブなので、その点は崩さないようにしたいと考えています。

――ナイトは最近STが固定化してますが、戦士と暗黒はこのペアになったときにはMT、STのどちらにも成りえますものね。

吉田氏: 防御性能も高い上に、戦士も調整されたので、組み合わせは増えたと感じています。実際自分でプレイしていても、色々なタンクの組み合わせに当たるようになりました。戦士はとりあえず暴れまわっている印象ですけれど(笑)。


インタビューは5つあったんですけど、

調整に触れていたのはこの記事のみでしたねー。


この文面的に、


一部スキルの火力向上、

範囲防御スキル実装?

使い勝手向上(プランジ含む)


あんまりPLLとの情報が変わりませんねw


気になるのは、


暗黒騎士は、相方がいずれのタンクであっても対応できるジョブなので、

その点は崩さないようにしたいと考えています。


こちらです!!


今までであれば相方がいずれのタンクであっても暗黒はMTでした。

そして4.2の現状は暗戦も戦暗も通常あり得ないと言われています・・・。


つまりこれは暗黒のST時のブラナイ強化やら

MT火力上昇(防御スタンス時の火力上昇やブラプラがグリット無しでも使える)を指してるのかな?




それにしても、この書き方だと、

暗黒騎士以外は相方がいずれかのタンクだと対応出来ないとも読み取れるんですよね。


ナイトがST固定になっているとその次の文で触れていて、

MTとSTの組み合わせの事を言っていると考えれば・・・って思ったんですけど、

ナ戦、ナ暗の組み合わせは確かにあり得ない。

でも暗戦や戦暗の組み合わせは対応出来ると考えると、

戦士も暗黒と同じように相方タンクに対応しているという事になってしまう。



日本語って難しいね!



アンメンド背景有り



暗黒騎士の過去の長所は魔法への防御力とMT時の火力でした。

60秒で使えるダークマインドとデリリアムブレードのINTデバフ付与、

MT時はブラッドプライス、ロウブロウ、リプライザルを効果的に使えたのが大きかったんです。

逆に言えばそれらを使えないST性能はからっきしでしたねー。


上のインタビューで、

タンクというロール内で、ゲーム体験を差別化した上での調整です。

との発言がある通り、

ジョブ毎の特色を分けつつ出来るだけ横並びに調整するのがFF14の調整方針なんですよね。


その事を踏まえたうえで、

調整されるプランジカットを含む8項目の考察をしていきます。






まずは調整されそうな物から。

ここから全部俺の妄想なので実際どうなるかはパッチノートのお楽しみです!


ダークパッセンジャー

MP消費減


火力の調整は範囲火力が上がってしまう為調整されない可能性が高いのかなーと。

MP2400消費→MP1600~1200ぐらいが理想ですね。

MP1600だとDAとMPの割合で言うと威力8ぐらいしかお得ではないんですけどね・・・

しかし、これはWSではなくアビリティなのでそれなりに価値はあるかと!

とはいえ斬耐性ダウンとか乗らない!

せっかくだからババーンと火力も上げて欲しい(強欲)


ブラッドプライス

グリットスタンス時でなくても使えるように。

MP回復量増加


この2点が抑えてあれば嬉しいなーと。

70レベルで1回ダメージ毎に300ぐらいは回復して欲しい。

IDではグリットスタンス+ブラプラブラナイで、

ゲージ貯めてクワイタスでMP回収してDAパッセやアビサル撃って・・・って流れなので、

レイドでも実用的にしてほしいですね。


ソウルサバイバー

リキャ短縮


リキャ60秒ぐらいに短縮。

スキル自体カッコいいんですけど、リキャ120秒って長いですよね・・・。

絶アルテマでは3蛮神と戦うし、

スパチラやら楔やらが出て使う機会も増えるのではないかと予想。

なお、シグマ編4層では全く使えない模様。

絶バハでもほぼ使えません・・・。

追加で一定ダメージ与えたら倒さなくても回復とかの方が嬉しいかもしれない。


プランジカット

発動後の硬直減少(確定)


後は威力が10か20上がったら嬉しい。

プランジ後DAで食い込みは無くなるんでしょうかねー。



上に書いたスキルは調整入らないとちょっと弱いかなーと思うスキル群です。

プランジは確定してるからおまけに。



ffxiv_dx11 2016-01-31 02-52-53


続いて微妙な所の奴!


ダークマインド

DA時範囲20mの味方にも魔法防御10パーカットのバフ付与


防御面の強化はダークマインドか他のWSにINTダウンが付くかのどちらかだと思ってます。

DAすると威力140とトレードオフになってしまうのであまり好ましくないですけどね。

出来る事が増えるのは良い事だと思います。


シャドウウォール

リキャスト120秒


戦士のヴェンジェンスが30パーカットで反射ダメ有の120秒のスキルだから。

暗黒はブラックナイトがあるとはいえ、他の防御スキルは少ないですからねー。


サイフォンストライク

コンボ時斬耐性ダウン追加


戦士は斬耐性ダウン込みで火力がちょっと低く調整されてる~云々ありましたけど、

暗黒は斬耐性ダウン込みでも戦士に負けてる現状。

それなら暗黒騎士にも斬耐性ダウンがあってよいのではないかという考え。


ブラッドスピラー

火力20アップ


純粋に火力アップ。

あるいはINTダウン6秒ぐらい付いたりしないかなーと思ったけど、

BBの調整がとても面倒になるのでやっぱりやめて欲しい。


そしてここまで書いて気付いたのが、

これだけでもう8項目という事実!!


使い勝手の向上がプランジカット以外にもある気はするんですよねー。

グリットスタンスのアビリティ化とか・・・。


それならマインドとグリットスタンス入れ替えて、

DAスピラーに火力アップとINTダウン追加・・・?


そして、この調整では戦士を超えられないのではないかという疑問に直面する・・・!


ffxiv_20180517_211851


コルヌス は 考えるのを やめたッ・・・!



ffxiv_20180517_211900



パッチノート公開が楽しみですねー。

ゴールドソーサーフェスティバルもそのうち告知来そうですし。


ドキドキしながら待ってます!



ffxiv_20180517_212249

ただいま、3.4パッチノート朗読会の真っ只中でございますね。

正式版が発表される前にとりあえず仕込みとして少し動いていました。

そう、それは――

マンボウ(3匹)

ffxiv_dx11 2016-09-25 18-10-01

けっこうりゅう(90万で売れました)

ffxiv_dx11 2016-09-25 20-16-59

見事に魚だけですね・・・。

ffxiv_dx11 2016-09-26 15-01-59

プテロダクティルスも29匹ほど釣っていましたが、
正式版パッチノート見て爆死してました;;

ここからはパッチ内容について気になったところを触れていきます!



レイド関連

天動編の武器IL275!
これは予想通りでしたねー。

そして、
アリダイオス・マスターキー
アリダイオスというのをマウントとして呼び出せるらしいです。

Wikipediaで調べたらアリダイオスはアレキサンドロス大王と関係しているみたいなので
天動編のマウントであることは間違いないでしょう。

ついでにミニアレキサンダーというミニオンもありますが、
こちらはファウストと同じくあまり期待してないですねw



続いて女神ソフィア。

武器ILが255みたいですね。
基本性能は250の新式と同じなのか違うのかでかなり変わってきそう。

タンクは受け流しがついてない方を使う感じになるに違いない・・・。



新コンテンツ関連

グラカン小隊機能
リテイナーベンチャーと大体同じかな?

あんまり期待してないですが、これでしか手に入らない物ももちろんありそうですね。
攻略手帳と連動してるらしいので、とりあえず開放しておくといいらしいです。



アパルトメント

この前、個人宅買ったばかりなので別にいらないかなーと。
買うならラベンダーにすると思います!

水槽

このためにマンボウと血紅龍を釣ってました!
しばらくは値段が高いままだと思うので売っちゃうと思いますがw

水槽自体も高く売れそうですが、素材に錬金とかも必要みたいですねー。
マイスターが現在木工、鍛冶、甲冑になってるのでどうしよう・・・。



クロの空想帳

3ラインビンゴで5穴ついた装備がもらえるらしい・・・。
確率が0.02パーらしいので期待はできませんねw

とりあえず開放しておくといいらしいコンテンツその2。

ffxiv_dx11 2016-09-26 16-32-16

ゴールドソーサー関連

トリプルトライアドのワールド間ロビーができるみたいですね。
これはいろんなことに使えそうな感じ!

ただ、入るロビーはランダムで、
ロビーができてから240分経過で消滅するらしいので狙って知り合いと会うのは難しそう。

3.5でのワールド間パーティ募集の際に使う機能の先駆けっぽいですね。
結構期待してます!

LoVMのCF化

真面目にやってる人がまだいるのか心配ですが・・・。
CF化されることでプレイヤーが増えると楽しそうですね。

MGP消費の追加アイテムはチョコボ装甲のみかなあ・・・。
もっと色々増やしてほしいところです。



フィースト関連

暗黒の強化はアンリーシュのバインドのみ。
ヒラが自衛にバインド使うから耐性付けちゃうのは困るんですけど・・・。
逆にフロントラインだとめちゃ強だと思いますw

敵ヒラ倒した時の追撃には使えそうですけど使いどころが難しそうです。

黒のスリプル弱体はいいと思います!

カスタムマッチは初心者の方に戦い方教える時とかにも使えそうですね。
ベリアス鯖でもフィーストのLSが始動してたりするのでベリアス鯖の人は会う機会があるかも!

aa

その他のこと

新たなエモ追加!

 顔を覆う、肉体美を誇る、黙祷を捧げる、あくどそうな表情。

肉体美を誇るは今の紳士のポーズとあんまり変わらないのかな?
その代わりにハイラン男性のポーズを取るのエモ内容が変更される様子。

顔を覆うはちょっと期待してますw
なんかいきなりスポットライト当てられた感じで片手で眩しいのを遮るみたいな・・・。

あくどそうな表情はララ以外だとどんな風になるんだろうか・・・。



ミラプリの際に必要なGなんちゃら廃止!

これすごい助かります・・・。
今まで面倒でしたからねw

最初からこう設定しておけよとは言わないのがお約束!



一部ショップでアイテム個数を指定してまとめて交換できるように。

マテリア装着の際、各パラメータの上限値と装着後の予想値の表示。


これも便利!
痒いところに手が届きますね。



グループポーズの機能拡張。

これを待っていた。
でも、WSとかのスキルも停止したりできるようになりませんか(強欲)


WXHBの実装。

使わないかもしれない・・・。
けど、4.0で結局使う可能性もあるので今のうちに練習しておいたほうが良さそう?

リキャとか表示するのにも便利かも。


オシャレ装備関連

エクストリーム・サバイバーシャツって何・・・?
ニューワールド・ジャケットって何・・・?

とにかく楽しみですw
かっこいい奴がいいですねー。


新式装備関連

武器制作にはデミクリスタルが必要。
これ、分解で出るやつじゃないですよね・・・(震え声)

ほかの素材は多分伝承で交換できるようになる感じでしょうか。

錬金溶剤G3は・・・辛い・・・。

鍛人のデミダは戦績使って分解して集めようと思いますw
ゴールドインゴットとかも出てきますしね。

新式武器の見た目がドラゴンズエアリーの武器みたいなので、
ダインスレイフを染色出来るかも?
武器は染色できない気がしますがw

大体書きたいことは書きました!

3.4楽しんでいきましょう!!!


↑このページのトップヘ