FF14と俺

FF14のBeliasサーバーで活動しているコルヌスのブログです!

タグ:暗黒騎士

野良の絶バハはマクロやら連携やらが難しいと感じたコルヌスです!
バフどうするとかどう動くとか色々と・・・。
スプレッドシートがあると楽でしょうねー。

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絶バハムートに欠かせない飯、薬。


どちらも作るのには夜光の霊砂が必要なんですよねー。

そんなわけで休みの日は刺突漁をして夜光の霊砂ガチャ!

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こんなんなりました。
大体40分ほどの作業でこれだったので運がいい方かも?
精選中も移動する事が出来るので、
精選しながらオートランで次の採集ポイントへ移動することで、
ちょっぴり精選数を増やす事が出来てお勧め!

まあそんな小話は置いといて、



今回は話のネタが全く思いつかなかったので、
暗黒騎士のイメージソングのお話でも。

イメージソングってなんやねん!って感じですが、
最近音楽を聞いてると時々、
この曲、暗黒騎士のジョブクエ感あるよなって曲を見つけるんですよね。
聞いてる音楽の趣味がアニソンやらボーカロイド系に偏ってるのでアレなんですが・・・。

そういった曲を聴いてMADとか構想するのは好きなんですけど、
結局実行に移さないという・・・。

誰か作って♡という気持ちも込めて、
適当に紹介していきます!



1曲目は40mPの左右シンパシー。
ボーカロイドの曲ですね。



昔から40mPの曲が好きでよく聞いてるんですけど、
この曲はヒカセンとフレイの関係っぽくていい感じ!

30~50のジョブクエでキレイにまとまりそうな歌詞してるんですよねー。
暗黒騎士に当てはめた場合、
僕も君も同じ人物なので視点が入れ替わりつつ展開が進んでいく、みたいな。

本来の歌詞の意味は双子とか異母兄弟とかの話なんですかね?





2曲目はアニメ版モノクロームファクターのOP、Metamorphose。



深夜アニメ帯のCMですごい耳に残る曲で、最近思い出して検索したら見つかりました!
アニメの内容は思いっきりBLらしいですね・・・。
昔聞いたアニソンって今でもふと思い出したり。
焼きたてジャパンのホウキ雲とかいいですよね!

脱線しましたけど、
曲の流れがヒカセンフレイの話、リエルの話、最後はジョブクエ70の話って繋げられそうな感じ。
フレイ視点、ヒカセン(心の中のフレイ)からリエルを見守る視点、ヒカセンフレイ視点とか。

個人的にヒカセンがリエルを助ける理由は、
本当に生きてた頃のフレイの想いがそうさせてくれてるといいなーと思うので・・・。

50クエの後でヒカセンの中に離れていたた心とエーテルが戻ってくるのと一緒に、
生きてた頃の本物のフレイの想いもヒカセンに入ってたらなんか素敵やん?
いつもお人好しに誰かを助けるなってフレイに言われたけど、
その後すぐにリエルやシドゥルグを助ける理由に繋がる訳ですからね。

そういえば60~のジョブクエの話はまだブログに書いてなかったですねー。
準備が出来たら書きます!(メインキャラでは画像等をあんまり撮ってなかった)






3曲目は化物語シリーズのED、その声を覚えてる。



参考動画が既にMADみたいになってるんですがそれは・・・。
化物語シリーズはいい曲揃いでよく聞いてます!

フレイ視点、リエル視点、ラストはフレイヒカセン視点と攻守(?)隙の無い構成。

61以降のクエが無かった時に考えてたのは、
ラストはVSアレキとか強敵と戦ってリビデで耐える的な演出とか、いいですよね!

元々化物語の話に合わせて作られた曲なんですが、見方を変えるとそれっぽく感じられます。

どうでもいいけど化物語だと羽川翼が好きですねぇ・・・。




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とりあえず今のところはこれくらい!
シドゥルグをメインに持ってこれる曲とかあるんでしょうかねー。
ジョブクエの話の筋自体がリエルの為の話なので難しそう。

この記事書きながらDグレイマンのOP集とか見て懐かしさに浸ってました。

上記の曲でMAD作っても公開できる場所とか限られるんですよねー。
楽器演奏で自分で曲作って投稿するとかしたら面白いかもしれないけど、
そんな力も時間も無かった・・・。

時間がもっといっぱい欲しいですねえ(イカでインクを塗りながら)
時間の使い方が下手だってそれ一番言われてるから。

皆さんもこの曲が暗黒騎士っぽいよ!とか、
この曲があのジョブにぴったり合うね!っていうのがあれば教えてくださると嬉しいです!

ポケモンウルトラムーンを殿堂入りしたものの、
レーティングバトルするまで熱が戻らなかったコルヌスです!

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でもプクリンはずっと好き。

最近新しくカードゲームで出た新規イラストのプクリンですが、
ごりっぷくりんですねこれは・・・。


はぁ・・・好き・・・。




そんな話は置いといて、


巷ではパッチ4.15で楽器演奏、ライバルウィングズで盛り上がっておりますが、

もう記事になりすぎてて、
このブログでは触れる必要は無いのかなと思います(出遅れ勢の感想)。

そんな訳で今回はとりあえず語りたいと思った事を語っていく!






この先FF14がどれだけ続いて、
俺がどれだけ長くやるのかは分からないですが、

到底メインジョブから外れる事は無いと思うのが暗黒騎士。

FF14ではあまり人気の無いタンクロールのジョブの一つ。
人気が無い理由はDPSと違って火力が出ない?リーダーシップが必要?操作が単純でつまらない?

そんなの個人の感想です!


暗黒騎士は、

両手剣で戦える!

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もうそれだけでいい!
剣で戦うのが主人公の王道といえど、
JRPGで盾を持って戦う主人公なんて少数派(個人の感想)!

だったら盾持ちのナイトより暗黒騎士の方が主人公っぽいじゃないですかー。
え?光と闇の属性的にナイトの方が主人公っぽい?

・・・そんなの個人の感想です!

両手剣で戦えるジョブが俺は好き・・・それがタンクであろうがメレーであろうが。
流石にヒーラーやレンジ、キャスターはあれかもですが・・・。





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ちょっと脱線しましたが、
結論を言うと両手剣が好きだから暗黒騎士をやってるって事ですね!

俺以外にもタンクされてる人に何故タンクをしているのか聞くと、

姫騎士スタイルがいいとか、フェルクリーブ!とか色々な人がいて面白いんですけど、

時々やってる人が少ないジョブをやりたいから、とか
他にやってくれる人がいないから、とかそういう話を聞くと少し悲しくなりますね。

多分剣で戦うのが好きな人って結構多いと思うんですけど、
タンクだからって敬遠されてるのは勿体無い!

また、逆に身内の誰かのため、
まだ見ぬ知らない誰かのために頑張ってタンクをしてくれてる人は、
もっとそのジョブを好きになって欲しいなーと思います。

そんな時にお勧めなのが、
そのジョブの歴史を知ったり、武器自体を好きになる事でしょうか。

以前の暗黒騎士の記事
にもある、

ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki

こちらで自分のジョブや武器を調べるとへーとかほーん、みたいになりますよ!
ちょっとFFシリーズファン向けの内容かもしれませんけどねw

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タンク以外でも、自分がそのジョブを選んだ理由を振り返ってみると、
忘れてた事とか、本当にやりたい事を見つけられると思います。

俺はそれを思い出したからこんな事を始めたり。

両手剣で戦うなら色んな両手剣使えたら楽しいよねーと思ってコレクションしています。
コレクションの為にはレイドをクリアしないといけない事も多々ありまして・・・。


絶バハムートもそのレイドの一つです。
クリアしないと両手剣は手に入りません・・・。

ここまでの話の流れは、
俺が絶バハムートに挑むための理由を整理する為でもありました。

タンクをやる理由と一緒で、
絶バハムートへ挑む理由が無いと諦めちゃいそうですからねw


どうして絶バハムートに挑むのか、
今挑戦している方は改めて考えると良いかもしれませんねー。




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私は武器を取るために絶バハムートを続けるよ!

零式4層前半のエクスデスがまだ倒せてないコルヌスです!
再来週までには攻略したいなー。


今回は4.0、4.05と色々暗黒騎士のアクションの仕様が変わったので、
4.05の暗黒騎士の豆知識に関して紹介します!


■「暗黒」について

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4.0からの暗黒騎士のMPは9480。
PIEが信仰となり、ヒラ以外には効果が無くなったため、MPは今後ずっとこのままのはずです。

アビリティ「暗黒」の仕様が変わり、戦闘中はMPが回復しないかわりに、
3.xの「暗黒」で発生していた継続MP消費が無くなりました。

この仕様変更を知ってか知らずか、
IDで敵を倒した後に暗黒を切る人がいますがあんまり意味はないです。


以前と比べると「暗黒」のON、OFFをする機会が減りましたが、
「暗黒」をOFFにすると3秒ごとにMPが189ずつ回復します。

「暗黒」発動のMP消費は600。

つまり、

12秒間以上敵を殴れない状況の場合「暗黒」をOFFにした方がお得というわけです!


更にそのタイミングであれば、他者からのMP回復効果の恩恵を得られるので、
キャスターは積極的に暗黒騎士にマナシフトしてあげてね!!




■ダークアーツ、ダークパッセンジャーについて

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ダークアーツ(以下DA)の基本的な効果として、特定にアクションのダメージを上昇させる効果があります。
(ダークマインド、アビサルドレインでも特殊な効果が発動しますが)

カーヴアンドスピットにDAを乗せると350、
サイフォンストライク、ソウルイーター、非グリットスタンス時のブラッドスピラー、ダークパッセンジャーは140、
グリットスタンス時のブラッドスピラーは175、
クワイタスは50威力が上がります。

ダークパッセンジャーは素の威力は100。
しかし、DAと消費MPは同じです。

単体を相手にするときのダークパッセンジャーはDAに比べて基本威力が劣る為使う必要が無い
と言えますね。
(しかしMPが溢れそうなときは単体でもアドリブで使うのもあり)

逆に敵が2体以上いるときはダークパッセンジャーの威力は200を超えます。
更にDAを乗せると敵1体につき威力140ずつアップ。
使わない手はありませんね!

また、クワイタスもグリットOFF時は敵が3体以上、
ON時は4体以上であればブラッドスピラーの威力を超えます。
MP回復効果もあるので敵が多ければとりあえずダークパッセンジャーとクワイタス!

加えて豆知識ですが、威力の高いスキルにDAを合わせた方が
クリティカル、DHの面でダメージ効率がお得です。
敵単体時のDA優先度はカーヴ>スピラー>イーター>サイフォンとなりますね。



■ロールアクションについて


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ロールアクションはIDとレイド、それぞれ変えた方が有効に使えます。
レイドでも必要なアクションが変わってくるのでその都度変更したほうがタンクとしては一人前ですね。
(面倒ですが)


ID汎用

IDで使用する組み合わせ。
IDだとロウブロウは欲しいスキルの一つですね!
アルティメイタムは使う機会が・・・無い!


レイド汎用


レイド汎用型。
スイッチが無ければシャークは見切りでいいと思います。


3層

デルタ零式3層用。
スイッチが無いのでシャークが要らないため、アウェアネスでクリティカル対策を。
やったことないけどSTならアウェアネスをインタージェクトにするといいと思います。



■プランジカットについて


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ローリスクハイリターンの突進スキル、プランジカット。
弱点は使用後に多少硬直があることぐらいでしょうか。

オメガ零式において、吹き飛ばされるギミックが多数存在しています。
吹き飛ばされたタイミングかつ、射程範囲15m以内でプランジカットを発動すると、
吹き飛ばしをキャンセルしてプランジカットが発動します。

1層では吹き飛んでしまった後でも使用可能なぐらいあまり吹き飛ばないのですが、
4層のエクスデスの真空波はかなりの距離を吹き飛ばしてくるので是非狙っていきたいテクニック!



■ソウルサバイバーについて

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敵を倒したときにHPMPを回復出来るスキル、ソウルサバイバー。

4.05までで実装されたレイドコンテンツでは使用機会が以前と比べてかなり減った印象です。

スサノオの剣、岩。
ラクシュミで出てくるアナンタ族。
零式3層のホワイトビット、アパンダ、忍者or鉄巨人。


ぐらいでしょうか。
零式3層ではドラゴングレイト以外にソウルサバイバーを入れる事で3回発動出来るので、
そこだけ気を付けていきましょう。



■ブラッドデリリアムについて

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ブラックブラッドゲージを50消費してMPを2400回復するスキル、ブラッドデリリアム。
追加効果として、ブラッドウェポン、ブラッドプライスの時間延長効果があります。

基本的にこのスキルはブラッドウェポンの時間延長時に使いましょう。
開幕の回しの場合、ブラッドスピラーとどちらを先に使うか悩みどころですが。

ブラッドプライスは15秒延長できますが、IDで敵が複数いて尚且つ、戦闘が長い場合・・・
敵をまとめた時などですね。
まとめ時のクワイタス、ブラックナイト、DAアビサルとの相性はとてもいいです。




以上、豆知識でした。
ブラックナイトはもうコンテンツ毎にタイミング違うので説明するのは難しいですねw


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グリットスタンスのON、OFFのタイミングもいろいろありますが、
基本的には開幕パワスラを入れた後かつ、大ダメージ攻撃を受けた後はグリットOFFでいいと思います。
そのタイミングでブラックナイトを割っておいてブラッドスピラーやブラッドデリリアムに回す形ですね。

その後は次の痛い攻撃の前かつサイフォンストライクを入れる直前にONにするとMPがお得!
俺もまだまだ暗黒騎士を使いこなせていないので勉強します!

零式4層攻略も頑張っていこー!

最近ハートキャッチプリキュアを全話見たコルヌスです!

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光のお父さん目当てのNetflixでしたがいろいろ見られていいですね!
人気声優ばっかりなので、テイルズの声優好きな人ならグッとくるんじゃないでしょうか。

そんな話はどうでもよくて、

ついに暗黒騎士の情報がドバっと出ましたね!

というか暗黒騎士に限らず全ジョブ出ましたけどもw

今回は暗黒騎士のアクションの変更点、追加アクションに注目していきます!

ファミ通のこちらの記事を読まれるとより分かりやすいかと!
暗黒騎士は2ページ目と3ページ目で大体把握出来ますよ!


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それではまず最初は、

削除されるアビリティ、WS!!

削除されるのは、

シャドウスキン、スカージ、ダークダンス、デリリアムブレード。

シャドウスキン、ダークダンスはロールアクションで大体同じ効果の物があります。

ロウブロウ、リプライザルもダメージが消えたり効果が調整されてロールアクション行き。
モーションはどうなるんでしょうか!

アディショナルも含めると、暗黒騎士が使えなくなるのは、
サベッジブレード、フラッシュ、
フォーサイト、スカルサンダー、フラクチャー、ブラッドバス、マーシーストローク。


斧術士のスキル全部消えるんですねえ・・・。

この中で大きいのはスカージの削除でしょう!

暗黒を支え続けてきた最強のDoTスキル、スカージ。
騙しに合わせて、HCに合わせて、使いどころを考えたスカージ。

そのスカージが無くなるんです!




正直これは悲しい・・・。






しかし、別れもあれば出会いもある。


暗黒騎士の新アビリティ!!


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こちらもファミ通様の記事より拝借。
カーヴ・アンド・スピットが混ざってますが気にせずw



まずはブラッドデリリアム!

第一印象は、リキャが長い。
そして攻撃技じゃないんです!
デリリアムといえばデリリアムブレードだったんですが、
デリリアムブレードのモーションは今後みる事は出来なさそう・・・。

ブラックブラッドを使ってMP回復するスキルのようですが、
どれくらいのMPを回復出来るんでしょうか。
ブラポンやブラプラの時間を延ばす事で実質ゲージ消費は痛くなさそうですね。


続いて、クワイタス!


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ジョブアクション紹介PVの横へ薙ぎ払うこれですね!
DA無しでも使えて、DAで威力50アップ。

完全にID用のスキルって感じですねw
これ、アビリティじゃなくてWSなのでDA使わずに連打するのもありなのかなーと感じます。
MPがあればアビサルやパッセンジャー、ゲージが溜まればブラッドデリリアムやクワイタス。
時と場合によるでしょうけどMPを使わずに範囲攻撃出来るのでIDではかなり重宝しそうです。


次はブラッドスピラー!

キャプチャ


縦回転切り!
カーヴを超える高火力スキル!
しかも、グリットスタンスの方がダメージが出るという面白いスキルです。
(実際はグリットスタンスの効果でトントンですが)
敵が単体ならゲージはとりあえずこれ使えばオッケーですね!



地味ですが間違いなく今回の目玉スキル、

ブラックナイト!

キャプチャ

MPを消費してバリアを張り、
そのバリアが5秒間の間に効果を全うしたらブラックブラッドが50増える。
防御スキルとしても火力補強としても申し分ない性能!

痛い攻撃の前に使いつつグリット切ってヒャッハーしたい!
MP消費でゲージが50回復する性質上、ブラッドデリリアムとはかなり相性がいいですね!




最後に暗黒騎士のアクション変更点!


開発中のため、変更される場合もありまぁす!


まずは特性から!

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随分簡略化されましたw
レベル62~65までは、
ソウルイーターのコンボ成功時とソルトアースでしかゲージが溜まらないっぽい・・・?

といっても62でブラッドデリリアムと64でクワイタスなのでゲージ自体あんまり使わないかも。


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今の特性はこんな感じ。
アンメンド、ブラポン、ソウルイーターは特性なしでもリキャストや効果が修正されてる様子。

欲を言えば、攻撃がSTR依存になるから特性でSTRも上げてほしいんですが・・・。



次は細かいやつ!

習得レベル変更とかは割愛!



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アンリーシュ
威力100→50

まじかーという修正。
アビサルいっぱい投げようねという運営からの声でしょうか・・・。
せめて80ぐらいにしてほしいですねw


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サイフォンストライク
DA効果でダメージアップ。

・・・要らない!!
ソウルイーターにDA乗せにくくなるだけやん!
今後使える場面はあるのだろうか・・・。



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暗黒
与ダメージ15パーアップ→与ダメージ20パーアップ
MPを消費し続ける→戦闘中MPが自然回復しなくなる


これは超強化ですねえ・・・間違いない。
MP2000ぐらいでDA使って暗黒の効果でMP減って全部なくなるって事故が消えるね!
あと、IDで非戦闘状態になったらMP自然回復するようになるっていうのは大きい。
初心者とかだと常につけっぱなしでMPが勿体なかったから・・・。
多分マナシフトの効果は受け付けるのでキャスターさんには期待したい。



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ブラッドプライス
発動条件にグリットスタンス効果中が追加。

弱体のような気もしますが、ブラックブラッドが1回で5増えるので、
ブラッドウェポンと併用したらヤバイ!ってなったんでしょうねー。
ブラッドデリリアム使用時はこちらの方が効果時間が延びるのも受動的な能力だからでしょうか。



キャプチャ

ソウルイーター
コンボ時威力260→280
コンボ時かつDA時威力400→420


ついでにブラックブラッドのゲージ上昇効果も増えました。
デリリアムブレードが消えたから妥当な修正ですね!
MTでMP無いときはデリリアム使ってたけどそれもなくなってHP回復できるしいいことですね。



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2つまとめて紹介!

ダークパッセンジャー
DA時威力250→DA時威力240

調整のためか威力微減。
アビリティで使えるのも理由なのかな?

ダークアーツ
リキャスト3秒→リキャスト2秒

リキャが短くて悪いことはないです!

2つまとめて紹介する理由は、

MP消費量


ですね。

今までダークパッセンジャーはダークアーツの2分の1のMP消費で使えてましたが、
MP消費が同じになってます。

これは開発中だからだと思いたい・・・。



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ソルトアース

ブラックブラッド1上昇。

多分DoTの判定ごとに行われるっぽい?
敵が1体でも最低で7、ゲージが回復することになりますね。
これは弱体もなく強化だけなので嬉しいですね!



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ソウルサバイバー
被ダメージ10パーアップ効果

これがマジだったらめっちゃ強いですが、
海外での4.0試遊動画だとこの効果がないらしい・・・。
しかし、海外版の試遊動画は他のジョブでも説明違いの部分があって、
誤植なのかどうかは謎のまま・・・。
2週間後を待ちましょう・・・。

騙しと合わせられるのかなーとか色々妄想は膨らみます。




とこんな感じですが、
暗黒騎士はやっぱりMT向けなのかなーと感じてます。
理由はブラッドプライスとブラッドウェポンの効果時間ですね。

開幕MTでブラッドプライス15秒、グリットオフでブラッドウェポン15秒とかで
ゲージを回復しつつ騙しとかに合わせてブラッドスピラーやカーヴで殴る!
グリット中にしかブラッドプライスを使えないという事は、
逆に言えばブラッドプライスでグリットのMPを取り戻せるという事でもあるんです!

ついでにゲージも貯まりますしお得!

更に今回からはSTからシャークをもらえば、ヘイト維持もかなり楽になりそうですね。
上手く調整すれば挑発じゃなくてシャークでスイッチしたり出来るんじゃないでしょうか。

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ウォーミングアップをしつつ、

4.0がますます楽しみですねー!





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俺はもっと、強くなりたい・・・!

最近、ニーアオートマタやってます!コルヌスです!
やっぱりグラフィック綺麗ですねー!

今、Bエンドが終わって3週目に入っています。
色々語りたいことがあるんですけど、ネタバレなので控えよう・・・。

そんな話は置いといて!


今回は、

FFシリーズの暗黒騎士の歴史について!


語っていきたいと思います。

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大体の内容はここ調べですw
このサイトはFFシリーズの読み物が揃ってて興味持った人は色々見てみると楽しいと思います!


さて!
FFの暗黒騎士で一番有名なのはやっぱりFF4のセシルですよね!

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ストーリー的には完全にパラディンセシルの前座
な感じでステータスも低く、
装備も殆ど専用装備のみという不遇な出始めでしたw
しかし、何故かレベル71以降はステータスがめちゃくちゃ上げられるという謎仕様になってるらしいですw

しかし、ディシディアシリーズなどではセシルの性能の一つとして結構待遇は良くなっています。
最近出たオペラオムニアでは暗黒騎士版のセシルしか登場してなかったり。

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この頃から「暗黒」というスキルは出ていて、
自分のHPを消費して全体攻撃するというシリーズではお馴染みの技となりました。

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FF14ではMPを消費して火力アップなので、
実装時はやや不評でしたね・・・w
タンクになったからにはHP消費する訳にはいかないので仕方ないですが。

しかし、「暗黒」のスキルは、
DS版FF4とFF8だとHPを消費して全体攻撃、
じゃなくて自分の攻撃力を上げて単体攻撃するためのスキルになってるんですよね。
こっちのほうがFF14の効果と似てるかもしれません。



FF4のストーリーだと暗黒騎士は割とみんなに恐れられてる対象だったりします。
暗黒の力を御する為に常に自らの負の力と戦わないといけない・・・。
統制する側として制御しやすい駒として作られたって考察がなされてますね。

そんな中、セシルはストーリーの途中で暗黒騎士としての己の限界を知って、
パラディンとなるために自分自身と戦います。

過去の自分を受け入れることで、パラディンとして覚醒する。

FF14の暗黒騎士のジョブクエでも似たような感じでしたよね。

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ナンバリングで暗黒騎士のジョブのキャラが出てくるのは実はFF4とFF11、FF14だけなんですよねー。

これは調べて自分も意外でした。
番外編には色々出てたり出てなかったり。

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ついでに、暗黒騎士の派生というか名称違いのジョブとして、ダークナイトがいます。
FFTのガフガリオンや、FF10-2でドレスフィアとして登場してます。

FF14では暗黒騎士もダークナイトも同じなんですが、
FFT(PSP版)ではダークナイトと暗黒騎士が別々に居たりして地味に複雑だったり。

index

以上、簡単な暗黒騎士の歴史でした!
歴史といっても語れるほど多くないし、シリーズを通して
暗黒を使える騎士ジョブっていう大雑把な括りみたいですねw
竜騎士とか白魔黒魔は色々ありそうですけど・・・。

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FF14の暗黒騎士はスキルも仕様もオリジナル!
とはいえ、今までの歴史も長いものではないし、統一だってあんまりされてないのだから、
FFシリーズの暗黒騎士の新しい形、ということで
これからのFF14の暗黒騎士に期待してます!
特に61~のジョブクエとスキルが楽しみですねw

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新AFは・・・い つ も のって感想になっちゃうんですけど、武器のデザインはまだ未発表!
カッコいいのをお願いします!

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