FF14と俺

FF14のBeliasサーバーで活動しているコルヌスのブログです!

タグ:4.4

最近無双OROCHI3にすばらしきこのせかいを掛け持ちしてやってるコルヌスです!

無双OROCHIの方はシナリオクリアしたし、
武器もそれなりに属性付けたので暇なときにボチボチやるくらいでしょうか。

すばらしきこのせかいは元々DSのゲームというのもあるけど、
操作しにくいのが難点ですね・・・。
ストーリーは続きが気になる展開の連続で楽しいです!

ってそんな話は置いといて、

10/3に無事アルファ編零式4層を踏破できました!

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出てきた装備は忍者武器とヒラ胴。
固定内で使える装備で一安心といった所ですねw

真ん中でシンクロみたいなポーズしてるのは、
氷と共に舞うのエフェクトを消して撮った奴です。
俺はエモート持ってないので羨ましい!

勝利の余韻に浸りながらも今回のレイドを思い出して、
感想を書いていきたいと思います。
(余韻といっても先週の話ですが・・・)



まずは1層から!
FF1のボス、カオスですね。
デバフ欄が全てのボスでした・・・。
1層からギミック把握が難しくて、
今回はデルタ編やシグマ編より難しそうだなーとひしひしと感じましたね。

DPSチェックは装備さえ揃っていれば割と大丈夫でした。
原作でも4属性の技で攻撃してきたみたいですねー。
原作は未プレイなのでDFFとかでしか戦ったことありませんでしたw



2層、ミドガルズオルム。
タンク的には一番嫌なボスでした・・・。
最初の天地開闢で地のデバフが付くと通しDPSが下がっちゃうんですよねw

ギミック面では魔法障壁の処理に一番手間取りました。
というか今も手間取っていますね・・・。
最後のヒートテイルではなくて、
その前のマーカー対象者に火を吐いてくる奴で受け渡しが遅くて事故が多いw

タンクのデバフの付き方によっては、
テイルエンドに回せるバフが足りなくなっちゃったりして、ランダム性がかなり高いですね。

小ネタですけど、
ミドガルズオルムの技は過去に戦ったドラゴン系のボスと同じ技ばっかり使ってきます。

バハムート:アースシェイカー、エクサフレア
フレースヴェルグ:テイルエンド
ニーズヘッグ:アクモーン、ヒートテイル、マーカーつけて火を吐くアレはIDで無詠唱で使用
神龍:アクラーイ、プロトスター
広がっていく氷の床を設置するのはファイブヘッドドラゴンでありましたよね。

本来の大技であるベータはどこへ行ったんでしょうか・・・w



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3層はオメガ。(画像はキメラ)
初見の時はここでオメガかーって感じでしたねw

技は大体FF5準拠ですね!
初のFFが5だったので感慨深いものでした。
ロケットパンチのバリエーションが多くてビックリしましたけどw

うちの固定では3回目のロケットパンチをLB3で受けるやり方で倒しました!
MT的には2層より楽な感じがしますねー。
ST的には移動が多すぎて大変そう。
DPS詰めるならブラスターの線はレンジが取って、
ナイトでその後のアトミックレイをかばうと良いらしいですが・・・。

暗黒の場合は大ダメージ技のマスタードボムに2個ずつぐらいはバフを回せるので、
合間合間で見切りとアウェアネス使ってなんやかんやする感じ。

1,2層の難易度は今までのオメガ編の中では高かったですが、
3層の難易度は割と横並びな気がします。



ラストの4層はオメガMとオメガF。
更に零式ではオメガの真の姿と戦いました。

前半は中盤からずっと2体の敵を抱えて戦う、珍しいタイプのボスですね。
マップ外から攻撃してくる目の出現位置もランダムだったりで、
すごい極ナイツっぽいなーと思いながら戦ってました。

1体ずつの技を見せて、後半で複合技がバンバン飛んでくるのは、
律動2層→律動4層みたいな流れと似ているかも?

後、このオメガMとオメガFのデザインは、
FF11の最後の拡張パッチのパッケージ絵と、
旧FF14のコレクターズエディションのパッケージ絵のキャラクターがモチーフとの噂です。

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うーん、オメガFはまんまそれっぽいですね!

オメガMとFを倒した後、
2体が再び合体して変化するんですが、
アルファであり、オメガであるってセリフを言うんですよね。
FF11の最後のパッケージと
FF14の始まりのパッケージのキャラクターが合体したと考えると、
なるほどな?と思ったりもします。




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合体後のオメガはハローワールドさえ上手く出来るようになれば、
後はそこまで難しくない感じですね。

120分の制限時間内でオメガMとFをサッサと倒して合体後の練習に移らないと行けなかったので、
2回目のハローワールドを超えられるようになるまでは、
戦闘開始カウントを5秒や7秒でやっていましたw

大縄跳びギミックが8割ぐらいあって、誰かがミスると即ワイプ。
ワイプ後、またすぐカウントしてトライ&エラーで挑みまくり、
装備が壊れてしまうこともありました・・・w

当初目標だった2週間でのクリアは出来ませんでしたが、
3週目でなんとか超えられて良かったです!

4週目もサクサクっとクリアして、
DPS全員に武器が行き渡ったので次からの箱は全力でロットします!



また、今回は零式4層がかなり早い段階でコンテンツリプレイが解放されたのもあって、
SSを撮るのにオススメ!

グループポーズの機能や早送り、巻き戻しの機能が無くなったので、
シャッターチャンスを逃すと見直すのがかなり難しいのが困りどころですねw

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なんだかんだパッチ後ある程度落ち着いてきたコルヌスです!


落ち着いたらスマホをいじりだす最近の若者達。
零式3層はギミックが難しかったけどDPSチェックはそこまできつくは無かった印象。
みんなミス無く生きてれば勝てる!

零式4層は前半からギミックが難しい・・・。
ギミックごとの密度を凝縮した極ナイツみたいな感じですねw

現在の装備はこんな感じです!

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オメガの足は固定のナイトさんに譲っていただきました!
ありがたく使わせていただいています!

トークンリセットで創世胴と交換する予定なので、
新式胴は1週目でおさらばですね・・・。

胴→脚→帯の順で交換する予定ですが、
今週、来週分で脚が3層で手に入れば帯から先に交換するかも?




戦闘面の話は置いておいて、

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ハウジングをほんのちょっぴり触りましたw
なんかいい感じにマネキンも置いてみました!
しかし内装は全然触ってないのでただ置いただけの状態です・・・w

こちらの装備、セット販売で出しているのですが、
セット販売するとマケボの一覧にデフォルトで乗らないという落とし穴が・・・。

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例えばこちら、マケボでボアジャーキンの検索をしてみます。
セット販売のアイテムはデフォルトの状態では表示されていません。

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そこで、右上の漏斗のようなマークを押すと、こちらの絞り込み設定が出てきます。

セット販売の装備品を非表示

こちらのチェックボックスがマケボで装備品を開く度(重要)に勝手にチェックされており、
毎回チェックを外さないとセット装備は表示されないという仕様・・・。

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チェックを外したらこんな感じで出てきます。

せめて、セット販売の商品が非表示の状態でもあるかないかだけでも書いてくれれば、
本当に買いたいものがあった時に確認が楽に済むのですが・・・。

セット販売するとリテイナーの出品欄も圧迫してしまうので、
上手い事改善してくれると嬉しいですね。




現状、暇なときはET奴隷でギャザラーをやってます!

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ドラヴァニアンパプリカとか、
新しい食事作るのに必要なんですよねー。

アラーム機能がゲーム内についたので、
どこへ行って何段目を掘ればいいのかも分かりやすい。
3.xの未知や伝説だと勝手にリーチゲージが消えてくれるので、
何段目かって確認はいらないんですけどねw

今度は薬湯作るために黄昏の霊砂も掘らなくては・・・。



いつもの両手剣蒐集も進めております!

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制作武器で追加されたニーズヘッグの両手剣!

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グループポーズで移動中のポーズが撮れるようになったので、
SS撮影が捗ります!




各グランドカンパニーにも武器が追加されていて、
とりあえず黒渦の両手剣を入手しました。

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個人的に現在実装されている両手剣の中でもかなり好みの部類ですねw
装備するためにはグラカン縛りがあるのが難点なんですが、
今後撤廃されたりしないでしょうか・・・。

残るグラカン武器もゆっくり集めていきたいと思います!
勿論、残りの零式武器やトークン武器もコンプリートするつもりです!

その為にも、まずは今週も1~3層までサクッと消化を頑張ります!

メンテ中もわくわくが止まらないコルヌスです!
だが仕事だ。

いよいよ本日パッチ4.4ですね!

とりあえずトークン類はカンストさせて準備しておきました!

普段の衣装もちょっぴり変更!

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パッチが出る度に脚と足は良く変わるんですが、
手装備はなかなか良いのが実装されず・・・。

胴と頭はほぼ固定されてますねw




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4.4から実装されるこちらのマネキン。
とりあえずミコッテの男女のみ実装のようで・・・。

後はルガとララのマネキンが実装されたら概ねカバー出来そうな感じだけど、
立ちポーズとかも変えられるみたいだから全種族実装して欲しいですねー。

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とりあえずこんな感じの衣装をセット売りしようと考えてます!
タンク68~用になりますけどねw

販売用に2セットぐらい置いといて、他は展示用で設置するつもり!

もちろん全部ボアジャーキンコーデだよ♡

おそらく展示に使う場合でも、
装備品を直接マネキンに装備させる感じになってるっぽいですね。

ミラージュプレートをそのまま展示出来るようになったらいいんですが、
現物だと割と手間がかかりそう・・・。

全身コーデするとリテイナーの出品枠10枠も使うわけですから、
なかなかデカイですしね・・・。

今後のアップデートに期待!




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バトル関連だと侍と黒よりも赤魔がかなり強化されてて驚きでした。
レベル60までの侍と赤は、
DPSが他より飛び抜けてるので、
60コンテンツなどをシンクして遊ぶ時とかはめちゃくちゃオススメです!
レベル50だと侍は方向指定すら関係ないですからね・・・。

また、ナイトと占星はパッセと運命の輪が即発動になるのは普通に強化ですねー。
一瞬発動すれば3秒くらいは効果が残る訳ですし、
今までと違ってすぐ動けるのでリキャ腐らせないようにしないと。

暗黒のソルトアースは・・・あんまり変わらないかなw
ID等でソルトアースを使って雑魚を釣ったり出来るぐらい?
DoTが確実に7回入るようになってるのかも。



メンテ明けにまずやる事と言えば、

ギャザクラの必要素材のチェック!
そして、新式とオメガN、創世装備のサブステ比較!朱雀武器もついでに見る!

って感じでしょうか。
その後にアルファ編解放、朱雀解放って感じにしようと思います。

サブステ吟味はタンクだと左側だけ見ればいいので楽ですねー。
胴はオメガNの物は実質除外。
脚も1週目は取れないので微妙かもしれないですね。

とりあえずクリ重視で次点意思>不屈>SSみたいな感じで選んでいこうと思います。
最終装備は後から考えます!


もろもろが終わったら地図、ゴールドソーサー、ハウジングに手を付けていく予定!

うーん、楽しみですね!

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